Titre :
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PETITS MAGICIENS
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Editeur :
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[S.l.] : HABA
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ISBN/ISSN/EAN :
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4010168032672
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Format :
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52 éléments
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Note générale :
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à partir de 4 ans - 2 à 4 joueurs - 15 minutes
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Index. décimale :
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R 11 (Jeu d'énigme)
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Le Grand Magicien Merlin teste ses apprentis sorciers. Le tour de magie à réaliser n'est pas facile : un animal est caché sous chacun des 9 chapeaux. Merlin indique quel animal il faut faire apparaître. Celui qui se souvient sous quel chapeau se trouve l'animal remporte une étoile. Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux changent de place comme par enchantement.