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| Titre : | FANTOMES PIEGES |
| Auteurs : | Wolfgang DIRSCHERL, Auteur |
| Editeur : | [S.l.] : HABA |
| ISBN/ISSN/EAN : | 4010168206639 |
| Format : | 48 éléments |
| Note générale : | 1 à 4 joueurs - à partir de 5 ans - environ 10/15 minutes |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | R 07 (Jeu de hasard) |
Un jeu de mémoire coopératif, stimule l'esprit d'équipe, parties en famille.
Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes !
https://www.youtube.com/watch?v=RUF_Sd1zTdw
Mémory coopératif où le but est de capturer ensemble tous les lots de 3 fantômes identiques ... avant que le délai de 12H de leur apparition ne se soit écoulé !
Le joueur (si besoin , aidé par ses co-joueurs ) choisit 1 des 3 chasseurs à déplacer (sauf en diagonal) sur le damier de tuiles en faces cachées ( révélées tant qu'1 chasseur est dessus ) et suivant l'indication du dé qui donnera soit le nombre de pas , soit 1H écoulée ou encore qui l'envoie directement aux oubliettes ! Dans ce dernier cas, il en sera délivré si un 2ième l'y rejoint . Alors , attention de ne pas se retrouver chacun aux oubliettes car c'est grâce à chacun des 3 chasseurs placés respectivement sur 1 des 3 fantômes identiques que ces derniers sont capturés ... et avant les 12 coups de dé indiquant à chaque fois 1H d'écoulée !
Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes !
https://www.youtube.com/watch?v=RUF_Sd1zTdw
Mémory coopératif où le but est de capturer ensemble tous les lots de 3 fantômes identiques ... avant que le délai de 12H de leur apparition ne se soit écoulé !
Le joueur (si besoin , aidé par ses co-joueurs ) choisit 1 des 3 chasseurs à déplacer (sauf en diagonal) sur le damier de tuiles en faces cachées ( révélées tant qu'1 chasseur est dessus ) et suivant l'indication du dé qui donnera soit le nombre de pas , soit 1H écoulée ou encore qui l'envoie directement aux oubliettes ! Dans ce dernier cas, il en sera délivré si un 2ième l'y rejoint . Alors , attention de ne pas se retrouver chacun aux oubliettes car c'est grâce à chacun des 3 chasseurs placés respectivement sur 1 des 3 fantômes identiques que ces derniers sont capturés ... et avant les 12 coups de dé indiquant à chaque fois 1H d'écoulée !
Exemplaires
| Code-barres | Cote | Localisation | Section | Disponibilité | |
|---|---|---|---|---|---|
| L0370401172 | R 07 | Ludothèque Tours Mirabeau | Jeu de hasard | Disponible |
Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
| DEGUISEMENT POMPIER 6-8 ANS | |
| PLAYMOBIL 71183 EXPLORATEUR AVEC QUAD ET DINOSAURES |
Avis des lecteurs : 2 avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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Aussi sympa pour un enfant de 5 ans que pour un papa de 35 ans. Ce jeu mêlant mémoire et coopération est une agréable découverte.
fortement conseillé |
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Bon moment de jeu. Le petit bémol : manque un peu de fantaisie je trouve, on s'ennuie un peu au bout d'un moment. |


